2011年8月22日 (月)

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION 配信は 明日!!

カウントダウン形式で自分を追い込もうと思ったけど、やっぱり私のようなにわかブロガーは続きません(汗

毎日更新し続ける継続性を持ったブロガーは、尊敬に値します。

【公式サイト】

http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/

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上級者のプレイというのは、惹きつけるものがあると思うんです。

ついついプレイしたくなるプレイ動画を紹介したいと思います。

この動画で特筆すべきはRX氏によるユリアンのエイジスコンボでしょうか?

素人目にもスゴさがわかります。

動画の最後はあのウメハラさんの名場面で〆

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10年以上もの時を越えて明日復活!

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2011年8月11日 (木)

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION 配信まであと 12日

今日も行ってしまった・・・

またまた3PLAY。今日はコアコアコーク、ダートコーク確認コンボの練習をしました。

CPUは中段技をしゃがみ食らいしてくれないからダートコークはほとんど練習になりません。

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【公式サイト】

http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/

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ようつべでトレーラー見つけたお!!

文字とかインターフェイスも微妙に綺麗になってるね。

ようつべアップロード機能についてはちょっと・・・・対戦動画が氾濫しそうでとても心配。

でもやっぱりネット対戦は楽しみだな。

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2011年8月10日 (水)

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION 配信まであと 13日

うーん。どうしても帰りにゲーセンに寄りたくなってしまう。

やっぱり家庭用でやるのとゲーセンで現金投入してやるのは別なんだよなぁ。

例えば、家でギターを練習するのとライブでギターを弾くのは違うのと似てるな。

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【公式サイト】

http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/

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どうやらHDグラフィックになってきれいになるみたいですね。

当時のスト3のグラフィックスは他のカプコンシリーズから比較しても非常にリアルで滑らかだったのを記憶しています。

そのころ並行してアーケードに登場していたのは、ストリートファイターZERO、X-MEN、MARVELヒーローズ、そしてヴァンパイアシリーズでした。この作品群はコミカル路線のグラフィックスを展開していました。

その中で、やっぱりスト3シリーズのグラフィックスは異彩を放っていたと言えるでしょう。加えて、その玄人好みのゲームシステムも相まって、スト3シリーズは「ゲーム上級者のやるゲーム」という位置づけだったなぁ。(少なくとも、うちの地元では)

これしかしドット絵をどういう処理で綺麗にしたんだろう・・・今のゲーム技術者はドット絵を扱えるのか?ソフトが発達してるのか、まだまだドットに強い技術者がいるのか、どっちだろう。

3D画像が発達した今だからでこそ、2D末期のドット絵は本当にすごいと思うんですよ。

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2011年8月 9日 (火)

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION 配信まであと 14日

こういう移植ものは、発売前になるとどうしてもアーケードでやりたくなるのは昔から変わりません。

PS版ストリートファイターZEROが出た時も同じだったなぁ・・15年も経ってるのに。

本日も会社帰りに3PLAYほど遊びました。

【公式サイト】

http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/

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本日はTOPにある

「バージョンは旧基盤タイプに準拠」という文言。

.まず、3rdを全くやったことのない人はなんのこっちゃですね。

これは、3rdをプレイしている人なら「あーあの事か」とすぐピンと来る事なんです。

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3rdには「旧基盤」と「新基盤」というものがあります。

この新旧での大きな違いは、「攻撃判定挟み込みガー不」があるかないかです。

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旧基盤では、相手を攻撃判定で挟み込む(飛び道具や分身)と、ガード方向が超高速で入れ替わって実質ガード不能になるという現象が発生します。(ブロッキングでの防御は可能。wikiより引用)

有名なのはユリアンのエイジスリフレクターを利用した連携ですね。興味のある方はネットで動画を検索してみるといいものが見れます。

この、攻撃判定挟み込みガー不ですが、新基盤の登場とともに修正されてしまいました。カプコンは「この現象はバグ」という見解だったわけです。

しかし、プレイヤー間でこの現象は「テクニック」と認識され、各種大会では旧基盤が使われることも珍しくなかったそうです。(私のやっていた時代はそんなテクニックなんか知りもしませんでしたけど・・・)

今回発売するオンラインエディションの「バージョンは旧基盤タイプに準拠」は、カプコンがこの現象を「テクニック」だと再認識したと言えるでしょう。(これ以前の移植版はどうだったかはしらないけど)

3rdは10年以上も前の作品なのに、主要な格ゲーイベントの種目に選ばれるなど、根強いファンの活動があって非常に息の長い作品になっています。(そのゲーム性から、真の玄人しか残ってないと思われますが・・・・)

そう言ったゲームファンの認識が開発者にも認められるって言うのは、なんとも感慨深いものですね。

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2011年8月 8日 (月)

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION 配信まであと 15日

1999年5月より稼動を開始したストⅢ3rdがッ!

今ッ!

12年もの歳月を経てPS3に復活ッ!

【公式サイト】

http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/

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いやぁ、待ってました。

これだけネット対戦の環境が揃った現在にこの「ストⅢ3rd」が復活したら盛り上がるだろうなと思っていましたが、本当になるとは。

一連のスト4シリーズの登場で、一時は消沈した格闘ゲーム熱が、またふつふつと沸き上がってくるのを感じていましたが、これでもっと加速するんじゃないかと思っています。

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楽しみに待つことにしましょう。

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配信まで待てないッ!っという方は、ゲーセンへ行って備えろッ!!

局地的ではありますが、ストⅢ3rd稼動情報をお伝えします。

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千葉県船橋市 船橋駅前:ゲームフジ船橋店

(公式ブログ)
http://blogs.yahoo.co.jp/game_funabashi_fuji

2階に対戦台1セット 1プレイ50円で稼動しています。

さあ!船橋乗換えのサラリーマン・学生の皆さんッ!

ゲームフジ船橋店に集まれッ!

わたし、ダッドリー使って練習しているので、ダッドリー使いの人を見たら気軽に乱入してきてください。対人じゃないと、読み合いの練習はできないので・・・コンボ精度も大切ですけどね。

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格闘ゲームファンの皆さん。もう一度格ゲー界に旋風を!!

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